我的2023年关键词

2023年是一潭死水,无论从哪个角度来看。

# 前言

现在我已经有些忘记该怎么写年终关键词了。我的文字伴随着原先的激情,死在了不知道哪个角落。铲除了许多不必要的东西,我的内心现在一片荒芜。

我不喜欢这一年。

# 关键词

今年的一些关键词不再只是一个词,而是词语及其故事。因为我不再能用几个词,将自己移置到无趣的2023年。

  • 人物:无
  • 事件:死水中的一切、多变的想法、复苏的唯我论
  • 音乐:《四季的问候》Give Me Your NameSay Yes to Heaven
  • 电影:《灿烂人生》《堤》
  • 游戏:Kingdom Rush SeriesOri and the Will of the WispsHades

# 死水中的一切

2023年[后几个月]像一潭死水,无论从哪个角度来看。我的思想完全停滞了,整天拾人牙慧。我的激情无影无踪,生活在一桩桩毫无价值的琐事中变得越发枯燥。时间不再宝贵,反而像我必须舍弃的东西;否则,我将回到孤立无援的境地。

我并不认为自己在哪方面出了问题,但是总会处于对任何事情都提不起兴趣的状态——这情况也并非原来常提到的「虚无」,那时,我常常想自杀。现在看来,处于“自杀”的危机之中,也许称得上好事。至少我有一个必须克服的问题。不知道此类情况是否算作是人生危机,它并不像之前的任何一次危机(“虚无”、“孤单”、“最高价值”、“自我”、“记忆”),过一段时间,自然而然地出现了解决方案。

如今,我很难持之以恒地坚持一件有价值的事情。我发现,只有本身带有刺激性的东西,才能让我能维持较长时间的投入。于是,我走进游戏,但发现本行业比网络小说更“失败”。至少有一些追求的网络小说中,具有一定的艺术性。许多人认为游戏的评判标准在于“游戏性”,而非“艺术性”。在我这里,这套准则是行不通的。只有艺术性能让我回想起一段时间,而刺激性与回忆是两条背向的线。结果显而易见,我的时间被耗费在游戏上,却没有交换到任何东西。

我甚至在想,要不要引入外部药物。

# 多变的想法

单靠我的记忆,我并不能对这一年下个结论,因为2023年被划分为多个阶段。每到下一个阶段,我就全然忘记之前做过什么,就像忘记了昨天吃过什么一样。于是,我翻寻自己的博客,发现中间缺了一大块。我也忘记了那一块是什么了。

开年的时候,因为新冠疫情刚刚放开的缘故,生活笼罩在一种不确定的氛围中。后来,自己也感染病毒,躺了好几天,几近以为自己要死了。有一天半夜,我躺在床上,显示器呼吸灯的微光照在面前的书架上,我期待书架倒下,将自己压垮。就像《过于喧嚣的孤独》中提到的“一个书角顶着我的一根肋骨,我不由得呻吟起来,我仿佛注定要在自己制造的刑具上认识真理”——我的死亡具有艺术性。

那段时间我不再考虑之后该做什么,只是在体会自己奔涌的思绪。后来,开学回学校,我不再执着于本科直接工作,但并没有本校的推免资格。于是,我选择出国读研,尽管只有很少的几个学校可供选择,但大概率都能拿offer。后面就是和别人一样的,准备雅思考试、实验室实习、套磁等等。

大概是九月份或十月份,我想找个保底的工作,但是很难找。最后的结果就是,我放弃了继续读研的想法(一个重要原因是,实习所做的 HCI 研究让我对研究感到厌倦)。这方面我也不想说太多,因为我也不知道未来怎么样,给自己多留几个选择吧。

# 复苏的唯我论

《如果人生是一场RPG游戏?》

我开始接受“他人非人”的观念,并将其应用到自己的生活中。因为这样的想法会让自己更轻松,不再苦大仇深,好像生命被孤独、悲哀填满了似的。

# 《四季的问候》

《四季的问候》 · QQ 音乐

# 《灿烂人生》

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# 后记

我也不做未来展望了,只希望自己活得轻松一点,能多多听到好的音乐。

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